可控首尾帧
控制镜头的开始画面与结束画面。
在 Cinel 用可灵 Kling O1 让一张或两张关键帧动起来:设定开场与结尾画面,选择 5 秒或 10 秒,获得可控、一致的镜头。
看看一张参考图如何变成动态镜头。
控制镜头的开始画面与结束画面。
将静态图片转成聚焦的动态镜头。
选择 5 秒或 10 秒的图片转视频输出。
深入了解底层生成逻辑、设计考量、关键参数与最佳实践流程。
Kling O1 是快手可灵团队推出的第一款“Omni”全能模型,发布时被定位为能同时理解文字、图片、视频和主体的统一引擎。在 Cinel 上,我们用它做它最用心的那件事:关键帧动画。上传一张开场图——如果愿意,再加一张结尾图——Kling O1 会生成两者之间的运动,并让人物、商品或场景从第一帧到最后一帧保持一致。可选 5 秒或 10 秒,Cinel 上 230 积分起。
大多数图生视频模型只接收首帧,然后即兴发挥后面的内容。Kling O1 让你钉住镜头的两端。动画因此从“碰运气”变成“有计划”:第一帧是含苞的花,第二帧是盛开;商品先在盒子里,再出现在桌面上;人物先背对镜头,再转身面向镜头。中间的过程由模型用自然、专注的运动补全。
“一致性”是 O1 发布时明确提出的目标,这一点体现在主体穿过整个运动时依然保持身份——同一张脸、同一个 logo。设置刻意精简:两种时长,加上你提供的画面。对分镜师、电商团队和剪辑师来说,这种简单本身就是优点:他们要的是可预期的过渡,而不是惊喜。后续推出的 Kling O3 增加了文生视频和更高分辨率,而 O1 依然是“帧到帧控制”的专家。
| 项目 | Kling O1 |
|---|---|
| 开发方 | 快手(可灵 AI) |
| 模型家族 | 可灵 Omni(第一代) |
| Cinel 模式 | 首尾帧图生视频 |
| 时长 | 5 秒或 10 秒(10 秒约为 5 秒价格的 2 倍) |
| 画幅 | 16:9、9:16、1:1 |
| Cinel 参考图 | 最多 2 张(首帧与尾帧) |
| Cinel 消耗 | 230 积分起 |
Kling O3(93 积分起)是更新的 Omni 模型,支持文生视频、3–15 秒时长和 720p/1080p/4K 输出——需要灵活时长或没有起始图片时选它。Kling 3.0 适合快速、充满动感的文字或图片驱动短片。当精确的开场帧和结尾帧比什么都重要时,选 Kling O1。
你提供视频开始时的画面,并可选地提供结束时的画面,Kling O1 会生成连接两者的运动。
可以,只给一张起始帧也能生成。加上结尾帧只是让你更能控制镜头停在哪里。
5 秒或 10 秒。10 秒视频的价格约为 5 秒的两倍。
在 Cinel 上,Kling O1 设置为图生视频。纯文字提示请使用 Kling O3、Kling 3.0 或 Kling 3.0 Turbo。
两张图的主体、光线和机位尽量保持一致,并描述一个清晰的动作。场景跳跃过大,中间过程就更难处理。
在 Cinel 上 230 积分起。选择 10 秒或调整其他设置时,生成前的预估会相应变化。