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FLUX.2 Klein 4BFLUX.2 Klein 极速生图,支持提示词与参考图。KolorsKolors 免费生图,支持提示词与参考图。Seedream 4.0低成本 1K、2K、4K 生成,支持多参考图编辑。Seedream 4.54K 生成、文字渲染与参考图编辑。Seedream 5.0 Lite电影感 3K 写实,支持多参考图创意控制。Seedream 5 Pro提供 1K 快速、1.5K 轻量和 2K 专业视觉,支持文字与多参考图控制。GPT Image 2精准理解提示词,文字清晰,适合产品视觉。GPT Image 2.5更快的 GPT 图像生成,编辑更准,主体更稳定。Nano Banana 2 Lite快速 1K 生成与编辑,适合高频迭代。Nano Banana 2多参考图编辑与快速风格控制。Nano Banana Pro4K 渲染与高级图像编辑。Nano Banana轻量 Gemini 编辑,适合快速修改。Nano Banana 2.1最新一代 Nano Banana 生成与多参考图编辑。

视频模型

Seedance 1.0 Turbo快速视频生成,动作流畅,最高 1080p。Seedance 2.54–30 秒视频,支持同步音频、480p 或 720p。Seedance 2.0 Mini低成本 4–15 秒视频,支持同步音频、480p 或 720p。Seedance 2.04–15 秒视频,支持 Fast/Standard,最高 1080p。MiniMax H3高质量 4–15 秒视频,支持首帧和多图参考。Kling 3.0强动态、运镜与可选声音,最高 4K。Kling 3.0 Turbo更快的 3–15 秒视频,支持 720p、1080p 和首帧输入。Kling O1Kling O1 图片转视频,支持首帧和可选尾帧。Kling O3Kling O3 文生视频与首尾帧生成,最高支持 4K。Grok Imagine Video 1.06–30 秒测试版视频,支持 Fun、Normal 和 Spicy 风格模式。Grok Imagine Video 1.51–15 秒视频,支持原生音频和最多 7 张参考图。Wan 2.55–10 秒文生或单图生视频,支持原生音频。Wan 2.62–15 秒多镜头视频,支持原生音频和 720p、1080p。Wan 2.72–15 秒视频,支持文字、首尾帧和最多三张参考图。Veo 3.1 Fast稳定版 Veo 3.1 Fast,支持 4–8 秒视频、音频和首尾帧输入。Veo 3.1 Pro稳定版 Veo 3.1 Pro,支持 4–8 秒视频、音频和首尾帧输入。Veo 3.1 Fast BetaFast Beta 固定 8 秒视频,支持首尾帧或三张参考图。Veo 3.1 Pro BetaPro Beta 固定 8 秒视频,支持首尾帧输入。
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  2. 创意场景
  3. 等距微缩世界剖面馆

为任何主题搭建一座微缩世界剖面馆

请根据创作一张高完成度、高信息密度、适合系列化发布的「微缩世界剖面馆 / Isometric Micro-World Archive」视觉图。

这不是普通房间插画,也不是单纯的建筑图,而是一张结合“等距轴测视角 + 建筑剖面结构 + 多层功能空间 + 高密度主题道具 + 微缩模型感 + 游戏场景设定集感”的主题空间总览图。画面需要像一个被剖开的微缩世界、经营模拟游戏场景、玩具屋模型或世界观设定图,让观者可以一眼看懂整体结构,又能反复观察其中的小细节。

【基础设定】
主题:【主题,例如昆虫研究所 / 未来生存基地 / 魔法药剂工坊 / AI自动化公司 / 植物工厂 / 儿童学习中心 / 太空补给站】
空间名称 / 品牌名:【品牌名或空间名称,可为空】
世界观方向:【现实 / 科幻 / 童话 / 魔法 / 末日 / 博物馆 / 实验室 / 经营模拟 / 校园 / 自然生态】
建筑类型:【小屋 / 基地 / 工厂 / 实验室 / 商店 / 博物馆 / 地下空间 / 飞船 / 多层工作室】
核心功能:【这个空间主要用来做什么,例如研究、生产、展示、生活、训练、交易、学习、维修、种植】
:【,例如浅蓝、薄荷绿、奶油黄、粉色、橙绿、紫蓝、白蓝科技色】
辅助色:【辅助色,可为空】
点缀色:【点缀色,可为空】
画幅比例:【1:1 / 3:4 / 4:5 / 9:16】
信息密度:【中高密度 / 高密度 / 超高密度】
整体气质:【治愈、可爱、精密、童趣、科普、未来感、复古、清爽、探索感】

如果某些字段没有填写,请根据自动合理推导,不要让画面留空。所有内容都要围绕主题统一生成,避免加入无关元素。

【画面结构】
采用清晰的等距轴测视角 / isometric view / axonometric view,主体是一个被剖开的多层主题建筑或功能基地。观者可以同时看到建筑的正面、侧面、顶面和内部空间。整体建筑位于画面中心,占据画面主要面积,背景环境适度淡化,用来衬托主体。

建筑内部需要分成多个功能区域,每个区域都要有明确用途,而不是随机堆放装饰。可以包含:
1. 主工作区 / 核心操作区
2. 展示区 / 收藏区 / 标本区
3. 研究区 / 实验区 / 控制区
4. 储藏区 / 货架区 / 物资区
5. 生活区 / 休息区 / 小型居住区
6. 能源区 / 机器区 / 管道区
7. 种植区 / 培养区 / 生态区
8. 入口区 / 运输区 / 维修区
9. 楼梯、平台、走廊、栏杆、梯子等空间连接结构

各个区域之间要通过楼梯、走廊、平台、管道、桥架或电缆形成清晰的空间关系,让画面像一个真实可以运转的小型系统。

【道具与细节】
根据生成大量相关道具,并让它们分布在不同功能区中。道具需要具体、可识别、有主题关联,不能只是泛泛的装饰。每个小物件都应像游戏资产一样清晰可读,具有可点击、可互动、可收集的感觉。

道具类型可以包括:
- 主题设备:机器、仪器、工具、控制台、容器、屏幕、工作台
- 生活物件:桌椅、书架、床铺、杯子、箱子、柜子、灯具
- 展示物件:标本、模型、海报、说明牌、玻璃柜、陈列架
- 连接结构:管道、电线、梯子、楼梯、输送带、滑轨、平台
- 生态元素:植物、水箱、培养箱、土壤、树枝、岩石、标本
- 角色元素:少量小人物、小动物、机器人或主题生物,用来提供尺度感和故事感

道具数量要丰富,但要保持秩序。所有道具都应服务于空间功能和主题世界观。

【风格要求】
整体风格为清晰、可爱、精密的手绘卡通等距插画。线条干净,边缘略圆润,色彩明亮柔和,整体具有轻松、治愈、探索感。画面应有经营模拟游戏、儿童科普绘本、微缩模型、设定集页面的感觉。

避免过度写实,避免强烈暗黑光影,避免厚重油画感,避免复杂噪点。重点是清楚、精致、有层次、可读性强。

【颜色与光影】
使用高明度、低到中等饱和度的柔和配色。统一,辅助色用于区分不同空间,点缀色用于突出关键设备和小道具。线稿颜色不要使用死黑,可使用深灰、蓝灰、棕灰等柔和描边。

光影保持轻量,不需要强烈真实投影。通过色块、结构、线条和局部高亮来建立层次。背景使用浅色、低对比度处理,使主体建筑更加突出。

【构图与阅读路径】
画面主体居中或略微偏上,建筑呈多层剖面结构。视觉阅读路径应从整体建筑轮廓开始,再进入各楼层功能区,最后观察细节道具。可以通过楼梯、平台、走廊、管线、轨道等元素引导视线。

整体画面要饱满但不拥挤,丰富但不混乱。每个房间、平台和角落都应该有内容,但仍然保持清晰的空间边界。

【背景环境】
背景可以根据主题加入弱化的外部环境,例如森林、城市、街道、地下岩层、实验园区、海底、太空、校园、工厂外墙等。背景不要抢主体,建议使用淡色、低透明度、低对比度处理,形成“主体清晰、背景退后”的效果。

【最终效果】
最终画面应像一张完整的主题空间设定图,既有建筑剖面图的结构感,又有游戏场景资产图的细节感,还带有微缩玩具屋的可爱探索感。它应该适合用于系列化视觉创作、IP世界观展示、游戏场景设定、品牌空间概念图、科普内容封面或小红书/Pinterest风格视觉发布。

请确保画面:
1. 等距轴测视角明确
2. 建筑剖面结构清楚
3. 多层功能区完整
4. 道具丰富且主题统一
5. 色彩柔和明亮
6. 线稿清晰干净
7. 背景弱化、主体突出
8. 信息密度高但不混乱
9. 具有可探索、可运营、可反复观察的微缩世界感
请根据昆虫研究所创作一张高完成度、高信息密度、适合系列化发布的「微缩世界剖面馆 / Isometric Micro-World Archive」视觉图。

这不是普通房间插画,也不是单纯的建筑图,而是一张结合“等距轴测视角 + 建筑剖面结构 + 多层功能空间 + 高密度主题道具 + 微缩模型感 + 游戏场景设定集感”的主题空间总览图。画面需要像一个被剖开的微缩世界、经营模拟游戏场景、玩具屋模型或世界观设定图,让观者可以一眼看懂整体结构,又能反复观察其中的小细节。

【基础设定】
主题:昆虫研究所
空间名称 / 品牌名:(空)
世界观方向:自然生态 / 实验室
建筑类型:多层实验室
核心功能:研究、饲养与展示昆虫
主色调:薄荷绿
辅助色:奶油黄
点缀色:珊瑚橙
画幅比例:1:1
信息密度:高密度
整体气质:治愈、精密、科普、探索感

如果某些字段没有填写,请根据昆虫研究所自动合理推导,不要让画面留空。所有内容都要围绕主题统一生成,避免加入无关元素。

【画面结构】
采用清晰的等距轴测视角 / isometric view / axonometric view,主体是一个被剖开的多层主题建筑或功能基地。观者可以同时看到建筑的正面、侧面、顶面和内部空间。整体建筑位于画面中心,占据画面主要面积,背景环境适度淡化,用来衬托主体。

建筑内部需要分成多个功能区域,每个区域都要有明确用途,而不是随机堆放装饰。可以包含:
1. 主工作区 / 核心操作区
2. 展示区 / 收藏区 / 标本区
3. 研究区 / 实验区 / 控制区
4. 储藏区 / 货架区 / 物资区
5. 生活区 / 休息区 / 小型居住区
6. 能源区 / 机器区 / 管道区
7. 种植区 / 培养区 / 生态区
8. 入口区 / 运输区 / 维修区
9. 楼梯、平台、走廊、栏杆、梯子等空间连接结构

各个区域之间要通过楼梯、走廊、平台、管道、桥架或电缆形成清晰的空间关系,让画面像一个真实可以运转的小型系统。

【道具与细节】
根据昆虫研究所生成大量相关道具,并让它们分布在不同功能区中。道具需要具体、可识别、有主题关联,不能只是泛泛的装饰。每个小物件都应像游戏资产一样清晰可读,具有可点击、可互动、可收集的感觉。

道具类型可以包括:
- 主题设备:机器、仪器、工具、控制台、容器、屏幕、工作台
- 生活物件:桌椅、书架、床铺、杯子、箱子、柜子、灯具
- 展示物件:标本、模型、海报、说明牌、玻璃柜、陈列架
- 连接结构:管道、电线、梯子、楼梯、输送带、滑轨、平台
- 生态元素:植物、水箱、培养箱、土壤、树枝、岩石、标本
- 角色元素:少量小人物、小动物、机器人或主题生物,用来提供尺度感和故事感

道具数量要丰富,但要保持秩序。所有道具都应服务于空间功能和主题世界观。

【风格要求】
整体风格为清晰、可爱、精密的手绘卡通等距插画。线条干净,边缘略圆润,色彩明亮柔和,整体具有轻松、治愈、探索感。画面应有经营模拟游戏、儿童科普绘本、微缩模型、设定集页面的感觉。

避免过度写实,避免强烈暗黑光影,避免厚重油画感,避免复杂噪点。重点是清楚、精致、有层次、可读性强。

【颜色与光影】
使用高明度、低到中等饱和度的柔和配色。主色调统一,辅助色用于区分不同空间,点缀色用于突出关键设备和小道具。线稿颜色不要使用死黑,可使用深灰、蓝灰、棕灰等柔和描边。

光影保持轻量,不需要强烈真实投影。通过色块、结构、线条和局部高亮来建立层次。背景使用浅色、低对比度处理,使主体建筑更加突出。

【构图与阅读路径】
画面主体居中或略微偏上,建筑呈多层剖面结构。视觉阅读路径应从整体建筑轮廓开始,再进入各楼层功能区,最后观察细节道具。可以通过楼梯、平台、走廊、管线、轨道等元素引导视线。

整体画面要饱满但不拥挤,丰富但不混乱。每个房间、平台和角落都应该有内容,但仍然保持清晰的空间边界。

【背景环境】
背景可以根据主题加入弱化的外部环境,例如森林、城市、街道、地下岩层、实验园区、海底、太空、校园、工厂外墙等。背景不要抢主体,建议使用淡色、低透明度、低对比度处理,形成“主体清晰、背景退后”的效果。

【最终效果】
最终画面应像一张完整的主题空间设定图,既有建筑剖面图的结构感,又有游戏场景资产图的细节感,还带有微缩玩具屋的可爱探索感。它应该适合用于系列化视觉创作、IP世界观展示、游戏场景设定、品牌空间概念图、科普内容封面或小红书/Pinterest风格视觉发布。

请确保画面:
1. 等距轴测视角明确
2. 建筑剖面结构清楚
3. 多层功能区完整
4. 道具丰富且主题统一
5. 色彩柔和明亮
6. 线稿清晰干净
7. 背景弱化、主体突出
8. 信息密度高但不混乱
9. 具有可探索、可运营、可反复观察的微缩世界感

cinel 为生成示例图做了以上替换。

会员 1K 2 积分,每日积分 4。 比例 1:1。

等距illustration建筑ratio 1x1text only

参数

分类创意场景
画面比例1:1
输入纯文本
示例图模型GPT Image 2.5
推荐模型GPT Image 2, Nano Banana 2, Seedream 5 Pro
原作者@MrLarus · X 原帖
原帖模型gpt-image-2

这条提示词为什么有效

来自 @MrLarus 的长篇结构化中文模板,专做「微缩世界剖面馆」:等距视角下被剖开的多层建筑,每个房间都有明确功能(研究、储藏、展示、能源、生活),用楼梯、管道和走廊连成一个能运转的小系统,塞满清晰可读的游戏资产式道具。兼具经营模拟游戏、玩具屋和儿童科普绘本的感觉。我们填入了薄荷绿配奶油黄的昆虫研究所。适合世界观设定、科普封面和系列化视觉。

如何改写

变量作用示例
【主题】空间主题植物工厂, 社区图书馆
主色调主色调浅蓝, 奶油黄

使用提示

  • 字段尽量填满,也可以让模型按主题自动推导。
  • 背景保持淡化,主体建筑才突出。
  • 换主题复用模板,就能做成统一系列。

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