把仓库打斗定格在慢动作
参数
| 分类 | 创意场景 |
|---|---|
| 画面比例 | 1:1 |
| 输入 | 纯文本 |
| 示例图模型 | GPT Image 2.5 |
| 推荐模型 | GPT Image 2, Nano Banana 2, Seedream 5 Pro |
| 原作者 | @azed_ai · X 原帖 |
| 原帖模型 | unspecified |
这条提示词为什么有效
根据 @azed_ai 的 Minimax H3 视频文案写的关键帧静图:快速实时打斗在每次重击时掉入超慢动作。我们定格尘埃在仓库光中的冲击帧。适合动作提案、电影海报和游戏主视觉。
如何改写
| 变量 | 作用 | 示例 |
|---|---|---|
| two fighters in a dark warehouse | fighters | 两位 rival 拳击手在健身房, 两位武术家在屋顶 |
| dust and debris hanging in the air | 特效 | 悬空的雨滴, 悬空的火花 |
使用提示
- 定格击中瞬间,别定格蓄势。
- 冷窗光切开尘埃。
- 粗粝剧照,不要光鲜。
