class Isometric_Cutaway_Diorama:
def __init__(self, book="[$BOOK]"):
self. style = "Clean isometric 3D render, 2.5D dollhouse cutaway, parallel projection, soft studio light, gentle ambient occlusion, pure white cyclorama."
self.palette = "Muted architectural neutrals + ONE saturated accent keyed to mood (storm-teal, blood-crimson, brass-gold)."
self.grid = "2x2 grid: four camera angles of the SAME diorama — front-left iso, front-right iso, top-down, low hero angle."
def slice_the_world(self):
# AI AUTO-INFERENCE: the single most emblematic structure in the book
structure = infer_signature_structure(self. book) # castle / / war machine / palace
# AI AUTO-INFERENCE: bottom floor = opening beat, roof = climax
levels = map_floors_to_plot(self. book, order="rising_action")
return f"Slice the {structure} on a razor-clean vertical plane; reveal {levels} as stacked doll-sized rooms, base=beginning, roof=climax."
def populate(self):
# AI AUTO-INFERENCE: place miniature figures mid-action; props encode identity, no labels
figures = infer_key_figures(self. book)
return f"Tiny {figures} frozen mid-scene in each room; lighting and props tell you who they are."
render_isometric_cutaway(Isometric_Cutaway_Diorama(book="; or, The Modern Prometheus"))
# -> Ingolstadt sliced open: charnel cellar (grave-robbing) at the base,
# galvanic lab mid-level (the creature rising on the slab under lightning),
# Victor's study at the top fleeing his creation. Accent: electric storm-teal.干净等距 3D 剖面微缩(1:1):公版《弗兰肯斯坦》。英戈尔施塔特实验塔垂直剖开:底层停尸地窖、中层闪电通电实验室、顶层维克多书房。风暴青绿点缀。无 Logo。
乾淨等距 3D 剖面微縮(1:1):公版《弗蘭肯斯坦》。英戈爾施塔特實驗塔垂直剖開:底層停屍地窖、中層閃電通電實驗室、頂層維克多書房。風暴青綠點綴。無 Logo。
class Isometric_Cutaway_Diorama:
def __init__(self, book="[$BOOK]"):
self.style = "عرض ثلاثي الأبعاد أيزومتري نظيف، مقطع جانبي لبيت دمى 2.5D، إسقاط متوازي، إضاءة استوديو ناعمة، حجب محيطي لطيف، سايكلوراما بيضاء نقية."
self.palette = "ألوان معمارية محايدة هادئة + لون مميز مشبع واحد يتماشى مع المزاج (فيروزي عاصف، قرمزي دموي، ذهبي نحاسي)."
self.grid = "شبكة 2x2: أربع زوايا كاميرا لنفس الديوراما — أيزومتري أمامي أيسر، أيزومتري أمامي أيمن، من أعلى لأسفل، زاوية بطولية منخفضة."
def slice_the_world(self):
# استدلال تلقائي بالذكاء الاصطناعي: البنية الأكثر رمزية في الكتاب
structure = infer_signature_structure(self.book) # قلعة / برج مختبر / آلة حرب / قصر
# استدلال تلقائي بالذكاء الاصطناعي: الطابق السفلي = المشهد الافتتاحي، السطح = الذروة
levels = map_floors_to_plot(self.book, order="rising_action")
return f"قطّع {structure} على مستوى عمودي نظيف كالموس؛ اكشف {levels} كغرف بحجم الدمى مكدسة، القاعدة=البداية، السطح=الذروة."
def populate(self):
# استدلال تلقائي بالذكاء الاصطناعي: ضع شخصيات مصغرة في منتصف الحركةclass Diorama_Isometrico_Spaccato:
def __init__(self, libro="[$BOOK]"):
self.stile = "Render 3D isometrico pulito, spaccato 2.5D stile casa delle bambole, proiezione parallela, luce da studio morbida, occlusione ambientale delicata, ciclorama bianco puro."
self.palette = "Neutri architettonici tenui + UN accento saturo in base all'umore (teal tempesta, cremisi sangue, oro ottone)."
self.griglia = "griglia 2x2: quattro angoli di camera dello STESSO diorama — iso anteriore-sinistra, iso anteriore-destra, dall'alto, angolazione eroica bassa."
def taglia_il_mondo(self):
# INFERENZA AUTOMATICA AI: la singola struttura più emblematica nel libro
struttura = inferisci_struttura_firma(self.libro) # castello / torre del laboratorio / macchina da guerra / palazzo
# INFERENZA AUTOMATICA AI: piano inferiore = battuta d'apertura, tetto = climax
livelli = mappa_piani_sulla_trama(self.libro, ordine="azione_crescente")
return f"Taglia la {struttura} su un piano verticale nitidissimo; rivela {livelli} come stanze impilate a misura di bambola, base=inizio, tetto=climax."
def popola(self):
# INFERENZA AUTOMATICA AI: posiziona figure in miniatura a metà azioneclass Isometrisches_Cutaway_Diorama:
def __init__(self, buch="[$BOOK]"):
self.stil = "Sauberer isometrischer 3D-Render, 2.5D-Puppenhaus-Cutaway, Parallelprojektion, weiches Studiolicht, sanfte Umgebungsverdeckung, reinweißes Zyclorama."
self.palette = "Gedämpfte architektonische Neutrals + EIN gesättigter Akzent passend zur Stimmung (Sturm-Türkis, Blut-Karmesin, Messing-Gold)."
self.raster = "2x2-Raster: vier Kamerawinkel DESSELBEN Dioramas — vorne-links iso, vorne-rechts iso, Draufsicht, niedriger Heldenwinkel."
def schneide_die_welt(self):
# KI-AUTO-INFERENZ: die einzelne emblematischste Struktur im Buch
struktur = inferiere_signatur_struktur(self.buch) # Burg / Laborturm / Kriegsmaschine / Palast
# KI-AUTO-INFERENZ: unterste Etage = Eröffnungsschlag, Dach = Höhepunkt
etagen = mappe_etagen_auf_handlungsbogen(self.buch, reihenfolge="steigende_handlung")
return f"Schneide die {struktur} auf einer messerscharfen vertikalen Ebene auf; enthülle {etagen} als gestapelte puppengroße Räume, Basis=Anfang, Dach=Höhepunkt."
def bevölkere(self):
# KI-AUTO-INFERENZ: platziere Miniaturfiguren mitten in der Aktionclass Diorama_Isométrico_Corte:
def __init__(self, libro="[$BOOK]"):
self.estilo = "Render 3D isométrico limpio, corte 2.5D estilo casa de muñecas, proyección paralela, luz de estudio suave, oclusión ambiental sutil, ciclorama blanco puro."
self.paleta = "Neutros arquitectónicos apagados + UN acento saturado según el estado de ánimo (teal tormenta, carmesí sangre, oro latón)."
self.cuadrícula = "cuadrícula 2x2: cuatro ángulos de cámara del MISMO diorama — iso frontal-izquierda, iso frontal-derecha, cenital, ángulo heroico bajo."
def cortar_el_mundo(self):
# INFERENCIA AUTOMÁTICA DE IA: la estructura más emblemática del libro
estructura = inferir_estructura_firma(self.libro) # castillo / torre de laboratorio / máquina de guerra / palacio
# INFERENCIA AUTOMÁTICA DE IA: piso inferior = golpe de apertura, techo = clímax
niveles = mapear_pisos_a_trama(self.libro, orden="acción_creciente")
return f"Corta la {estructura} en un plano vertical nítido como navaja; revela {niveles} como habitaciones apiladas tamaño muñeca, base=comienzo, techo=clímax."
def poblar(self):
# INFERENCIA AUTOMÁTICA DE IA: coloca figuras en miniatura a mitad de acciónclass アイソメトリック・カットアウェイ・ジオラマ:
def __init__(self, 本="[$BOOK]"):
self.スタイル = "クリーンなアイソメトリック3Dレンダー、2.5Dドールハウス・カットアウェイ、平行投影、柔らかなスタジオ照明、穏やかなアンビエントオクルージョン、純白のシクロラマ。"
self.パレット = "落ち着いた建築的なニュートラル + ムードに合わせた一つの彩度の高いアクセント(ストームティール、ブラッドクリムゾン、ブラスゴールド)。"
self.グリッド = "2x2グリッド:同じジオラマの4つのカメラアングル — 正面左アイソ、正面右アイソ、真上、ローアングルヒーロー。"
def 世界をスライスする(self):
# AI自動推論:本の中で最も象徴的な単一構造物
構造 = シグネチャー構造を推論(self.本) # 城 / 実験塔 / 戦争機械 / 宮殿
# AI自動推論:最下層 = 冒頭の打撃、屋根 = クライマックス
階層 = 階をプロットにマッピング(self.本, 順序="ライジングアクション")
return f"{構造}を鋭利な垂直平面でスライスし、{階層}を積み重なったドールサイズの部屋として明らかにする。基部=始まり、屋根=クライマックス。"
def 配置する(self):
# AI自動推論:ミニチュアフィギュアをアクションの途中に配置class İzometrik_Kesit_Dioraması:
def __init__(self, kitap="[$BOOK]"):
self.stil = "Temiz izometrik 3D render, 2.5D oyuncak ev kesiti, paralel projeksiyon, yumuşak stüdyo ışığı, hafif ortam oklüzyonu, saf beyaz siklorama."
self.palet = "Sessiz mimari nötrler + ruh haline göre TEK doygun vurgu (fırtına-turkuaz, kan-kızıl, pirinç-altın)."
self.ızgara = "2x2 ızgara: AYNI dioramanın dört kamera açısı — ön-sol izo, ön-sağ izo, tepeden, düşük kahraman açısı."
def dünyayı_dilimle(self):
# YZ OTOMATİK ÇIKARIM: kitaptaki en simgesel tek yapı
yapı = imza_yapısını_çıkar(self.kitap) # kale / laboratuvar kulesi / savaş makinesi / saray
# YZ OTOMATİK ÇIKARIM: alt kat = açılış vuruşu, çatı = doruk noktası
katmanlar = katları_olaya_eşle(self.kitap, sıra="yükselen_aksiyon")
return f"{yapı}yı jilet gibi temiz dikey bir düzlemde dilimle; {katmanlar}ı üst üste yığılmış oyuncak bebek boyutunda odalar olarak ortaya çıkar, taban=başlangıç, çatı=doruk."
def doldur(self):
# YZ OTOMATİK ÇIKARIM: minyatür figürleri aksiyonun ortasına yerleştirclass Diorama_Cắt_Lớp_Đẳng_Cự:
def __init__(self, sách="[$BOOK]"):
self.phong_cách = "Render 3D đẳng cự sạch sẽ, cắt lớp 2.5D kiểu nhà búp bê, phép chiếu song song, ánh sáng studio dịu, che khuất môi trường nhẹ nhàng, phông nền trắng tinh khiết."
self.bảng_màu = "Tông trung tính kiến trúc trầm + MỘT điểm nhấn bão hòa theo tâm trạng (xanh mòng két bão tố, đỏ thẫm máu, vàng đồng thau)."
self.lưới = "lưới 2x2: bốn góc máy của CÙNG một diorama — đẳng cự trước-trái, đẳng cự trước-phải, từ trên xuống, góc anh hùng thấp."
def cắt_thế_giới(self):
# SUY LUẬN TỰ ĐỘNG AI: cấu trúc biểu tượng nhất trong sách
cấu_trúc = suy_luận_cấu_trúc_đặc_trưng(self.sách) # lâu đài / tháp phòng thí nghiệm / cỗ máy chiến tranh / cung điện
# SUY LUẬN TỰ ĐỘNG AI: tầng dưới = nhịp mở đầu, mái = cao trào
tầng = ánh_xạ_tầng_vào_cốt_truyện(self.sách, thứ_tự="hành_động_tăng_dần")
return f"Cắt {cấu_trúc} trên một mặt phẳng dọc sắc như dao cạo; để lộ {tầng} như những căn phòng xếp chồng cỡ búp bê, đế=khởi đầu, mái=cao trào."
def cư_dân_hóa(self):
# SUY LUẬN TỰ ĐỘNG AI: đặt các hình nhân thu nhỏ giữa lúc hành độngClean isometric 3D render, 2.5D dollhouse cutaway, parallel projection, soft studio light, gentle ambient occlusion, pure white cyclorama. Muted architectural neutrals + one storm-teal accent.
Single hero angle of an isometric cutaway diorama for the public-domain novel Frankenstein; or, The Modern Prometheus.
Slice an Ingolstadt lab tower on a razor-clean vertical plane revealing stacked doll-sized rooms: base = charnel cellar with grave-robbing props; mid = galvanic laboratory with creature rising on a slab under lightning arcs; top = Victor's study with fleeing scholar silhouette. Tiny stylized figures mid-action, no readable faces. No logos. Square 1:1.
- Square 1:1; template filled / adapted; removed brands/logos/people where needed; AI still only
cinel made the replacements above to generate the example image.
2 credits for members at 1K, 6 with daily credits. Ratio 1:1.