KNOWLEDGE_DIORAMA_EXTRACTION: TOPIC_IDENTITY := infer what the subject is KNOWLEDGE_DOMAIN := infer whether it is art, science, history, literature, sport, medicine, technology, mythology, nature, philosophy, cuisine, fashion, or another field CENTRAL_ICON := infer the most recognizable object, symbol, machine, organism, person-type, structure, artifact, or form PAGE_TITLE := generate subject-specific title HISTORY_OR_STRUCTURE := infer timeline, process, anatomy, system, evolution, or conceptual map DIAGRAMS := infer technical sketches, equations, maps, scores, charts, anatomy drawings, blueprints, notations, or symbolic diagrams MINIATURE_SCENE := infer small figures, scale anchors, demonstrations, rituals, experiments, performances, or interactions ARTIFACTS := infer tools, documents, samples, tickets, lenses, measuring objects, containers, instruments, or props BOOK_MATERIAL := infer paper age, ink, binding, page thickness, annotations, stains, folds, and archival wear LIGHTING := infer museum still-life lighting CAMERA := infer tabletop product angle Render: A physical open-book diorama where TOPIC becomes a tactile educational artifact. Negative rules: - no hard-coded topic - no fixed object type - no unrelated props - no flat textbook page only - no disconnected central object - all diagrams and artifacts must belong to TOPIC
1:1 实体打开立体书微缩:光合作用。叶片剖面弹出,叶绿体翠绿腔室,黄铜丝阳光,CO2/O2 标记物。博物馆静物光。无 Logo、无无关道具。
1:1 實體開啟立體書微縮:光合作用。葉片剖面彈出,葉綠體翠綠腔室,黃銅絲陽光,CO2/O2 標記物。博物館靜物光。無 Logo、無無關道具。
استخراج_ديوراما_المعرفة: هوية_الموضوع := استنتج ما هو الموضوع مجال_المعرفة := استنتج ما إذا كان فنًا، أو علمًا، أو تاريخًا، أو أدبًا، أو رياضة، أو طبًا، أو تكنولوجيا، أو أساطير، أو طبيعة، أو فلسفة، أو مطبخًا، أو أزياء، أو مجالًا آخر الأيقونة_المركزية := استنتج الشيء أو الرمز أو الآلة أو الكائن الحي أو نوع الشخص أو الهيكل أو القطعة الأثرية أو الشكل الأكثر تميزًا عنوان_الصفحة := أنشئ عنوانًا خاصًا بالموضوع التاريخ_أو_الهيكل := استنتج الجدول الزمني أو العملية أو التشريح أو النظام أو التطور أو الخريطة المفاهيمية المخططات := استنتج الرسومات التقنية أو المعادلات أو الخرائط أو النتائج أو المخططات أو رسومات التشريح أو المخططات الهندسية أو الرموز أو المخططات الرمزية المشهد_المصغر := استنتج شخصيات صغيرة أو مراسي مقياس أو عروض توضيحية أو طقوسًا أو تجارب أو عروضًا أو تفاعلات القطع_الأثرية := استنتج الأدوات أو الوثائق أو العينات أو التذاكر أو العدسات أو أدوات القياس أو الحاويات أو الآلات أو الدعائم مادة_الكتاب := استنتج عمر الورق والحبر والتجليد وسماكة الصفحات والملاحظات وال بقع والطيات والتآكل الأرشيفي الإضاءة := استنتج إضاءة الحياة الساكنة في المتحف الكاميرا := استنتج زاوية منتج الطاولة تقديم: كتاب مفتوح مادي
KNOWLEDGE_DIORAMA_EXTRACTION: TOPIC_IDENTITY := dedurre qual è il soggetto KNOWLEDGE_DOMAIN := dedurre se si tratta di arte, scienza, storia, letteratura, sport, medicina, tecnologia, mitologia, natura, filosofia, cucina, moda o un altro campo CENTRAL_ICON := dedurre l'oggetto, simbolo, macchina, organismo, tipo-di-persona, struttura, artefatto o forma più riconoscibile PAGE_TITLE := generare un titolo specifico per il soggetto HISTORY_OR_STRUCTURE := dedurre cronologia, processo, anatomia, sistema, evoluzione o mappa concettuale DIAGRAMS := dedurre schizzi tecnici, equazioni, mappe, punteggi, grafici, disegni anatomici, progetti, notazioni o diagrammi simbolici MINIATURE_SCENE := dedurre piccole figure, ancore di scala, dimostrazioni, rituali, esperimenti, performance o interazioni ARTIFACTS := dedurre strumenti, documenti, campioni, biglietti, lenti, oggetti di misurazione, contenitori, strumenti o oggetti di scena BOOK_MATERIAL := dedurre età della carta, inchiostro, rilegatura, spessore delle pagine, annotazioni, macchie, pieghe e usura archivistica LIGHTING := dedurre illuminazione da natura morta museale CAMERA := dedurre angolazione del prodotto da tavolo Renderizza: Un libro aperto fisico
KNOWLEDGE_DIORAMA_EXTRACTION: TOPIC_IDENTITY := ableiten, was das Subjekt ist KNOWLEDGE_DOMAIN := ableiten, ob es Kunst, Wissenschaft, Geschichte, Literatur, Sport, Medizin, Technologie, Mythologie, Natur, Philosophie, Küche, Mode oder ein anderes Feld ist CENTRAL_ICON := ableiten des erkennbarsten Objekts, Symbols, Maschine, Organismus, Personentyps, Struktur, Artefakts oder Form PAGE_TITLE := einen subjektspezifischen Titel generieren HISTORY_OR_STRUCTURE := Zeitleiste, Prozess, Anatomie, System, Evolution oder konzeptionelle Karte ableiten DIAGRAMS := technische Skizzen, Gleichungen, Karten, Partituren, Diagramme, Anatomiezeichnungen, Blaupausen, Notationen oder symbolische Diagramme ableiten MINIATURE_SCENE := kleine Figuren, Maßstabsanker, Demonstrationen, Rituale, Experimente, Aufführungen oder Interaktionen ableiten ARTIFACTS := Werkzeuge, Dokumente, Proben, Tickets, Linsen, Messobjekte, Behälter, Instrumente oder Requisiten ableiten BOOK_MATERIAL := Papieralter, Tinte, Bindung, Seitenstärke, Anmerkungen, Flecken, Falten und archivalische Abnutzung ableiten LIGHTING := museale Stilllebenbeleuchtung ableiten CAMERA := Tischproduktwinkel ableiten Rendern: Ein physisch aufgeschlagenes Buch
KNOWLEDGE_DIORAMA_EXTRACTION: TOPIC_IDENTITY := inferir cuál es el sujeto KNOWLEDGE_DOMAIN := inferir si es arte, ciencia, historia, literatura, deporte, medicina, tecnología, mitología, naturaleza, filosofía, cocina, moda u otro campo CENTRAL_ICON := inferir el objeto, símbolo, máquina, organismo, tipo-de-persona, estructura, artefacto o forma más reconocible PAGE_TITLE := generar un título específico del sujeto HISTORY_OR_STRUCTURE := inferir línea de tiempo, proceso, anatomía, sistema, evolución o mapa conceptual DIAGRAMS := inferir bocetos técnicos, ecuaciones, mapas, partituras, gráficos, dibujos anatómicos, planos, notaciones o diagramas simbólicos MINIATURE_SCENE := inferir pequeñas figuras, anclas de escala, demostraciones, rituales, experimentos, actuaciones o interacciones ARTIFACTS := inferir herramientas, documentos, muestras, entradas, lentes, objetos de medición, contenedores, instrumentos o accesorios BOOK_MATERIAL := inferir antigüedad del papel, tinta, encuadernación, grosor de página, anotaciones, manchas, pliegues y desgaste de archivo LIGHTING := inferir iluminación de bodegón de museo CAMERA := inferir ángulo de producto de sobremesa Renderizar: Un libro abierto físico
KNOWLEDGE_DIORAMA_EXTRACTION: TOPIC_IDENTITY := 主題が何であるかを推測する KNOWLEDGE_DOMAIN := 芸術、科学、歴史、文学、スポーツ、医学、技術、神話、自然、哲学、料理、ファッション、または他の分野のいずれであるかを推測する CENTRAL_ICON := 最も認識しやすい物体、シンボル、機械、生物、人物タイプ、構造物、人工物、または形態を推測する PAGE_TITLE := 主題に特化したタイトルを生成する HISTORY_OR_STRUCTURE := 年表、プロセス、解剖、システム、進化、または概念マップを推測する DIAGRAMS := 技術スケッチ、方程式、地図、スコア、チャート、解剖図、設計図、表記法、または象徴的図解を推測する MINIATURE_SCENE := 小さな人物、縮尺の基準、実演、儀式、実験、パフォーマンス、または相互作用を推測する ARTIFACTS := 道具、文書、サンプル、チケット、レンズ、測定物体、容器、楽器、または小道具を推測する BOOK_MATERIAL := 紙の年代、インク、製本、ページの厚さ、注釈、染み、折り目、およびアーカイブの摩耗を推測する LIGHTING := 美術館の静物照明を推測する CAMERA := 卓上製品のアングルを推測する レンダリング: 物理的な開いた本
KNOWLEDGE_DIORAMA_EXTRACTION: TOPIC_IDENTITY := konunun ne olduğunu çıkar KNOWLEDGE_DOMAIN := sanat, bilim, tarih, edebiyat, spor, tıp, teknoloji, mitoloji, doğa, felsefe, mutfak, moda veya başka bir alan olup olmadığını çıkar CENTRAL_ICON := en tanınabilir nesne, sembol, makine, organizma, kişi-tipi, yapı, eser veya formu çıkar PAGE_TITLE := konuya özgü başlık oluştur HISTORY_OR_STRUCTURE := zaman çizelgesi, süreç, anatomi, sistem, evrim veya kavramsal harita çıkar DIAGRAMS := teknik eskizler, denklemler, haritalar, skorlar, grafikler, anatomi çizimleri, planlar, notasyonlar veya sembolik diyagramlar çıkar MINIATURE_SCENE := küçük figürler, ölçek çapaları, gösteriler, ritüeller, deneyler, performanslar veya etkileşimler çıkar ARTIFACTS := aletler, belgeler, örnekler, biletler, lensler, ölçüm nesneleri, kaplar, enstrümanlar veya sahne eşyaları çıkar BOOK_MATERIAL := kağıt yaşı, mürekkep, ciltleme, sayfa kalınlığı, notlar, lekeler, kıvrımlar ve arşiv aşınmasını çıkar LIGHTING := müze natürmort aydınlatmasını çıkar CAMERA := masa üstü ürün açısını çıkar Render: Fiziksel açık bir kitap
KNOWLEDGE_DIORAMA_EXTRACTION: TOPIC_IDENTITY := suy luận chủ thể là gì KNOWLEDGE_DOMAIN := suy luận xem đó là nghệ thuật, khoa học, lịch sử, văn học, thể thao, y học, công nghệ, thần thoại, tự nhiên, triết học, ẩm thực, thời trang hay lĩnh vực khác CENTRAL_ICON := suy luận vật thể, biểu tượng, máy móc, sinh vật, kiểu-người, cấu trúc, hiện vật hoặc hình thức dễ nhận biết nhất PAGE_TITLE := tạo tiêu đề đặc thù cho chủ thể HISTORY_OR_STRUCTURE := suy luận dòng thời gian, quy trình, giải phẫu, hệ thống, tiến hóa hoặc bản đồ khái niệm DIAGRAMS := suy luận bản phác thảo kỹ thuật, phương trình, bản đồ, điểm số, biểu đồ, bản vẽ giải phẫu, bản thiết kế, ký hiệu hoặc sơ đồ biểu tượng MINIATURE_SCENE := suy luận các hình nhỏ, mốc tỷ lệ, minh họa, nghi lễ, thí nghiệm, buổi biểu diễn hoặc tương tác ARTIFACTS := suy luận công cụ, tài liệu, mẫu, vé, thấu kính, vật đo lường, vật chứa, nhạc cụ hoặc đạo cụ BOOK_MATERIAL := suy luận tuổi giấy, mực, đóng gáy, độ dày trang, chú thích, vết bẩn, nếp gấp và hao mòn lưu trữ LIGHTING := suy luận ánh sáng tĩnh vật bảo tàng CAMERA := suy luận góc chụp sản phẩm trên bàn Render: Một cuốn sách mở vật lý
Physical open-book diorama where TOPIC = photosynthesis becomes a tactile educational artifact, square 1:1. Open thick archival book; central 3D pop-up of a leaf cross-section with chloroplasts as glossy green chambers, sun rays as brass wires, CO2 and O2 molecule tokens, tiny water droplets. Diagrams and notes belong to photosynthesis only. Museum still-life lighting, tabletop product angle, paper age and ink wear. No hard-coded unrelated props, no logos, no real people.
- Square 1:1; template filled / adapted; removed brands/logos/people where needed; AI still only
cinel made the replacements above to generate the example image.
2 credits for members at 1K, 6 with daily credits. Ratio 1:1.